4.1. Módulos y Paquetes

Primero debes completar 3.4. Excepciones antes de ver esta lección
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En esta lección queremos hablarte de dos elementos fundamentales que tenemos a nuestra disposición para dividir nuestro código en "piezas" reutilizables y/o para importar otras piezas (programadas por otros) y poder utilizarlas en nuestras aplicaciones.

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